“ 我是谁,我在哪儿,我要干啥?”
万万没想到,一个看起来平平无奇的网页游戏居然可以让我浪费一整天的光阴,思考一连串深刻的哲学问题,无法自拔。。。
2013 年,来自瑞典的 IT 工程师 Anton Wallén 闲来无聊,设计了一个基于谷歌街景的解谜游戏 —— GeoGuessr。
在游戏里,玩家会被随机放到地球上的任何一点,而你所需要做的,就是从你所处的街景里,发现蛛丝马迹,判断出自己到底身处何处。
玩家需要猜测自己所在的位置
并通过游戏界面右下角的地图把猜测答案标记出来
猜测的地点离街景实际距离越近玩家得分越高,满分 5000 分
看到这儿,差友们可能会想,不就是考考地理知识么,这还不简单?
但如果你碰到的是这样一条路呢?
前不着村儿后不着店儿,无名无姓,方圆十里连一辆车都看不到,分分钟啪啪打了那些说这玩意儿简单的人的脸。。。
谷歌拍到的这种野路,连谷歌自家的识图都识别不出来,而想要找到最接近的定位点,方法只有一个,沿着箭头的方向一路走下去!而在这个游戏里,所有的文字信息都至关重要,可能成为解谜的关键!
比如这条一看就很西部风的土路,可能在美国有成千上万条,在没有任何信息提示的情况下,随便猜肯定是行不通的。
那就先沿着主路走走看吧。
。。。
。。。
。。。
皇天不负有心人,我特么终于走到了一个看着像小镇的地方。。。并在路边发现了几块包含有效信息的路牌。。
Maynard Dixon 会是什么?
这个时候,除了识路能力和地理常识,还需要用到科学的搜索技巧。
谁能想到 Maynard Dixon 居然是一个生于美国西部的艺术家呢?而街景中的地点则是他小时候的故居。。。
好吧,一波三折,总算是找到了大致的方位了。
除了丧心病狂的荒野土路,游戏偶尔也会出现城市场景,只要身在城市,信息量就大了。
这辆大巴车上明显就有显示站点。
搜一搜果不其然,是德国首都柏林的一个城市。
虽然最后的猜测距离正确定位还有点儿远,但也八九不离十了。
除了可以沿着路行走的场景,还有一些奇葩点的。
比如下面这个,开局一个 “ 窨井盖儿 ”。。。
在这个街景里,你连走都走不出去,只能在原地打转,切换不同方向 360 度换着法儿的仰望天空或者俯视地面。
仰望着仰望着,你会发现,天真特么蓝!
俯视着俯视着,你会发现,诶。。。等会儿,这 “ 窨井盖儿 ” 上好像有点儿猫腻。
还记得小辣椒前面说的吗,这个游戏里出现的每个字都可能是最重要的关键信息。“ Four States ”、“ Here Meet ” 模糊的理解一下大致就是 “ 四个州,在这儿相聚 ”。
有了这两个文字信息,我们已经可以把范围锁定到美国境内,不过为了得分更高,谨慎起见我们换个角度再看看地上其他的信息,让定位更准确点儿。
在井盖儿旁边还有两个很容易看清的标识 —— 犹他州、科罗拉多州。
Utah
Colorado
信息不多,但已经足够我们搜索了 —— 原来这个地方是美国亚利桑那州、科罗拉多州、新墨西哥州和犹他州四个州的交界点,也叫四角落州纪念处。
靠着这点儿资料,小辣椒第一次在游戏里玩儿出了满分!
GeoGuesser 从设计到完成制作只花了短短几周的时间,上线一周就已经收获了每天数十万的访问玩家。
而设计者 Anton Wallén 也是一个旅游爱好者,他设计游戏的目的,也是希望玩家可以通过游戏去到世界各地,领略不同的风光。
莫斯科红场
借助 Geoguesser 或许真的有一群人完成了自己周游世界的梦想吧。我们通过游戏,去实现在现实中无法完成的事,达成那些看上去高不可攀的成就,可能这才就是游戏真正的使命吧。