老鹰抓小鸡?
这几天,备受亚洲各国人民瞩目的杭州亚运会终于开幕了。相信有不少网友和军武菌一样在观看比赛,为咱们中国运动健儿们加油。
这次的杭州亚运会创下多个“最”记录,不仅是历史上规模最大的一届亚运会,也是覆盖面最广的一届亚运会,同时还是项目最多的一届亚运会。
比赛项目共有40个大项、61个分项、481个小项,其中有很多来自其他国家地区的体育运动项目,保证很多中国网友听都没听过。
其中有一个叫做“卡巴迪”的比赛项目,军武菌听都没听过,抱着好奇心特地去搜索了下,这乍一看,怎么这么像咱中国人小时候玩的老鹰捉小鸡?
▲卡巴迪世界职业联赛现场
今天,就来和大家一起盘点下,这次杭州亚运会上那些新鲜有趣的比赛项目吧。
神似老鹰捉小鸡的卡巴迪比赛
卡巴迪是在孟加拉国、印度、巴基斯坦、尼泊尔等一众印度次大陆及周边国家风靡已久的一项接触性运动,其中在孟加拉国更是被视为“国技”。
卡巴迪一词源于泰米尔语“kai-pidi”,意思为“让我们一起手牵手”,该项运动起源于亚洲的民间游戏,距今可能已有4000多年的历史,在佛教相关典籍中记载,释迦摩尼得道曾将卡巴迪当作一种娱乐方式。
其游戏规则有点类似很多中国人小时候玩的“老鹰捉小鸡”。
比赛分为进攻方和防守方,每队12名队员,7人下场,其余5人候补,双方轮流进攻和防守。
▲防守方一开始需要保持每两个队员手牵手的状态
得分规则大概就是,由进攻方派出一名队员,在限定的时间内,越过中线冲入防守队半场内,触碰到防守队员后,在不被防守队员抓住的情况下,立刻跑回自己的半场,就能赢下一分。如果进攻队员被防守队员抓住,则算防守方得分。
期间进攻队员在进攻时,需要不间断地喊出“卡巴迪”,如果中断了则会判罚。
与此同时,在防守队场内,进攻队员触碰到的防守队员数目越多,则进攻方得分越多。
但触碰的防守队员越多则意味着进攻队员被抓住的风险越大,这样的规则极大地提高了游戏的竞技性。
看下面这张动图,身穿黄绿队服的进攻队员在一群人高马大的防守队员中,腾挪转移、灵活闪避敌方扑抓的同时,逃出生天并拿下8分的逆天操作,大概可以稍微领略到卡巴迪运动的紧张刺激。
▲卡巴迪赛场上,穿黄衣的进攻队员单次进攻得8分,堪称奇迹
不能被触碰和防守队员一开始需要手牵手等附加规则让卡巴迪有点像老鹰抓小鸡,但也可以看出来这远比小时候咱玩的要刺激多了。
不要以为卡巴迪只是在印度次大陆国家才比较流行,在北京1990年第11届亚运会上,男子卡巴迪就已经成为了正式比赛项目。
现在一些中国的卡巴迪爱好者们也会时不时地组织比赛,和大家一同享受这项运动的魅力。
▲2023年全国卡巴迪冠军赛
不仅国内逐渐开始流行,就连隔壁的日本都忍不住出了一部关于卡巴迪的热血动漫。但军武菌看了一眼,老实说,这部动漫制作水准有待提高。
▲日本动漫《灼热卡巴迪》,漫画至今还在连载
最硬核的项目:现代五项
如果说卡巴迪让我们找到了小时候的童趣回忆,那么“现代五项”则是让我们感受到什么叫真正的“特种兵”。
“现代五项”是一项包含射击、击剑、游泳、马术和跑步五个环节的多项目运动。
据称现代五项运动项目由现代奥运会的创始人顾拜旦创立,而其灵感来源自法国拿破仑时代的陆军单兵作战技能。
在19世纪,一位法国骑兵军官受命递一条关键的军令。在传递军令的途中,他首先遭遇了一名挥舞利剑的敌兵,凭借高超的剑术,军官赢下这场剑术决斗。
但他的坐骑却被另外一名敌兵射杀,丝毫不胆怯的军官转而用精准的一枪击毙该敌兵。
失去坐骑的军官咬着牙坚持徒步向目的地跑去,他爬山涉水,游过河流,这才将消息顺利送到目的地。
这位军官在送信途中的各种艰难险阻,被提炼成射击、击剑、游泳、马术和跑步在内的五个军事训练项目,渐渐地成为了当时北欧陆军尤其是通讯兵基本上都必须熟练掌握的综合军事技能。
▲世界现代五项锦标赛纪念邮票
在军运会中,现代五项可以说是考量军人综合素质的重要比赛项目,一直备受重视,因此有时也被称为“军事五项”。
在1912年第5届斯德哥尔摩奥运会上,现代五项首次成为奥运会正式比赛项目。随后,在1994年第12届广岛亚运会上,现代五项成为亚运会正式比赛项目。
期间,现代五项也进行了多次重大的修改,比如北京奥运会后把跑步和射击两项合并,变成跑射联项,后跑射联项又多次修改规则,并改名激光跑。
在2022年的规则中,激光跑改为5x600米即运动员在出发后,先进行一圈600米的跑步,再进入靶位进行射击。运动员必须按照规则在90分钟内按马术、击剑、游泳和激光跑的顺序完成四个项目的比赛。
其中,现代五项击剑比赛使用的是重剑,采用大循环和擂台赛,击剑项目的得分为大循环赛积分与擂台赛积分的总和。
游泳比赛距离为200米,比赛形式为自由泳形式,即选手可以使用各种泳姿。
▲中国选手亚运会风采
现代五项可以说不仅是对选手综合素质的考验,更是对其耐力的挑战,也让我们观众得以领略极端环境下运动选手一次次挑战个人生理和精神极限时迸发出的绝对魅力。
打牌也能进亚运会?
说完了紧张刺激的卡巴迪和现代五项,就不得不提下这次称为杭州亚运会比赛项目中的一些娱乐项目,让大家放松一下。在本届杭州亚运会上,首次成为正式比赛项目的还有传统益智纸牌游戏--桥牌。
桥牌起源于欧洲,英文Bridge,其意为”桥”,是两人对两人的四人纸牌游戏。
可以说,桥牌不仅是一项益智纸牌游戏,更是对团队交流和协作有着很高的要求,竞技性十足。
近年来,桥牌以其特有的魅力而称雄于各类纸牌游戏,风靡全球。
2108年桥牌成为雅加达亚运会正式比赛项目。这次杭州亚运会,桥牌再次作为智力项目的分项成功入选为正式比赛项目。
▲桥牌的游戏规则可以说相对比较复杂
桥牌在中国也有着相当大的影响力,在中国部分大学,桥牌甚至成为了其中一门选修课。
当时军武菌读本科的学校就有桥牌选修课,现在玩桥牌不仅可以拿学分了,甚至打牌都能赢亚运会冠军了!
话说,咱中国老百姓经典“益智项目”斗地主、掼蛋啥时候也能有这待遇,圆大家一个冠军梦!到时候,军武菌一定第一个报名。
奇葩的球类游戏:壁球和藤球
乒乓球、足球、篮球相信大家肯定再熟悉不过了,那不知不知道大家听没听说过壁球和藤球。
壁球,乍看起来有点像网球,但实际上和网球还是有很大差别的。
首先是场地区别,网球和与羽毛球的比赛场地都是相对开放的空旷空间,但壁球顾名思义,则是在一个由墙壁围起来的场地内进行。
其次,羽毛球和网球的弹射路径都是直线,相对比较好预判。但壁球就不一样了,选手在应对对方的来球时,还要考虑折射和反射。
一次击球可能会发生四次墙壁折射,要准确预判球的飞行路线和落点,可以说对选手的熟练度和三维立体思维的要求极高。
▲可以看出来,壁球更考验选手的反应力和速度
同时,因为壁球的场地小,球速快(甚至能达到150米/秒),球路复杂多变,因此运动选手的反应力和速度需要一直维持在较高的状态,运动强度和运动量都堪称可怕。
研究证明,壁球比赛的运动量是相同条件下网球的3倍,因此想迅速减肥的读者可以尝试下壁球。
壁球起源于19世纪初期英国伦敦的“舰队监狱”,已有近百年的历史。当时的犯人为了锻炼身体、在狱中打发时间,就爱玩对着墙面击打小球,这也是壁球的早期雏形。
1864年,第一块专用打壁球的场地在哈罗修建,这也成为该运动正式创立的标志。到了1988年,壁球在曼谷亚运会成为正式比赛项目。
▲哈罗中学的人在打壁球
相比壁球,藤球的历史可以说更加久远了。
早在西元15世纪,在马来西亚的马六甲地区,就有人在进行藤球这项运动,当地人们在劳动间隙就会围成一圈,不用手和胳膊,用头顶球、用脚踢球,使藤球其在空中停留尽量多的时间,以此为乐。
虽然看起来像是中国的蹴鞠,但从其游戏规则来看,倒不如说更像是大爷大妈路上踢的花键子或者说“脚踢的排球”。
▲感受下藤球运动员的离谱操作
藤球比赛可以分为双人,单组,四人,团体等不同项目。比赛时,双方队员可以用脚、腿、肩、头等部位控制球,防止对方踢来的球落入本方场地内,如果有效地将球踢入对方场地内,则进攻方得分。
比赛一般采取三局两胜制,每局21分,一局比赛先得21分且至少领先2分的一方获胜;如果比分为20:20时,领先2分或先达到25分的一方获胜。
在新德里1982年第9届亚运会,藤球作为表演项目亮相。在北京1990年第11届亚运会上,藤球成为正式比赛项目。
以形成有效的扣杀和拦球,所以藤球比赛对选手的弹跳力、爆发力要求比较高。
也正是用脚的原因,藤球比赛显得更加具有观赏效果。在藤球赛场上,时不时出现的“倒挂金钩”这种绝活,哪怕在慢速镜头下,依旧让人感到惊艳。
亚运会,是全亚洲人的一场盛会。
除了上述比较少见的运动之外,还有中国传统的龙舟运动,以及来自其他国家地区极具地方特色、有趣新奇的比赛项目等待大家探索。
军武菌也希望感兴趣的网友们都能够通过这届在举办在中国杭州的亚运会更好地感受体育赛事的魅力。
同时,一起为中国运动健儿们呐喊加油!